2025.11.19 新しいパッチノートが登場!
今回はチャンピオン27体 アイテム1個 新チャンプ登場!のラインナップでした!
それぞれ紹介していきます♪

新チャンピオン ザーヘン

リワーク前のエイトロックス!? スキル軽く見た感じ以前のエイトロックスののような感じと一体印象です。
ザーヘンに関しての詳細はまた別で記事作成するのでそちらをご覧ください♪
チャンピオン(バフ)
アーリ
W – フォックスファイア
- 2回目以降のヒット時のダメージ:30% ⇒ 40%
- 単体対象ヒット時の最大ダメージ:64 / 96 / 128 / 160 / 192 (+ 魔力の64%) ⇒ 72 / 108 / 144 / 180 / 216 (+ 魔力の72%)
ジン
基本ステータス
- 基本攻撃力:59 ⇒ 61
固有スキル – この銃の名は「囁き」
- クリティカル時の移動速度:14%(+攻撃速度の0.4%) ⇒ 14%(+攻撃速度の0.44%)
W – 「死者への狂奏曲」
- ダメージ:60 / 95 / 130 / 165 / 200(+攻撃力の50%) ⇒ 70 / 105 / 140 / 175 / 210(+攻撃力の50%)
ミス・フォーチュン
R – バレットタイム
- ウェーブごとのダメージ:合計攻撃力の75%(+魔力の25%) ⇒ 合計攻撃力の80%(+魔力の25%)
スカーナー
基本ステータス
- レベルアップごとの攻撃力:4 ⇒ 5
Q – 砕けし大地 / 大地の怒り
- クールダウン:8 / 7 / 6 / 5 / 4秒 ⇒ 8 / 6.75 / 5.5 / 4.25 / 3秒
- 対象の最大体力に応じたダメージ:8% ⇒ 9%
スウェイン
E – 束縛の爪
- ダメージ:80 / 120 / 160 / 200 / 240(+魔力の70%) ⇒ 90 / 130 / 170 / 210 / 250(+魔力の70%)
- マナコスト:60 / 65 / 70 / 75 / 80 ⇒ 50 / 55 / 60 / 65 / 70
トリスターナ
基本ステータス
- レベルアップごとの攻撃力:2.5 ⇒ 2.9
ボリベア
基本ステータス
- 基本攻撃力:62 ⇒ 65
ザヤ
固有スキル – クリーンカット
- ダメージ:2体目以降の対象には攻撃力の30 / 40 / 50% ⇒ 攻撃力の35 / 45 / 55%
ゼリ
R – ライトニングクラッシュ
- スタックごとの移動速度:0.5% ⇒ 1%
チャンピオン(ナーフ)
アッシュ
Q – レンジャーフォーカス
- 攻撃速度:25 / 37.5 / 50 / 62.5 / 75% ⇒ 20 / 30 / 40 / 50 / 60%
ケイトリン
固有スキル – ヘッドショット
- チャンピオンへのダメージ増加量:合計攻撃力の60 / 90 / 120% ⇒ 合計攻撃力の60 / 80 / 100%(クリティカルの計算式は変更なし)
- チャンピオン以外へのダメージ増加量:合計攻撃力の110 / 115 / 120% ⇒ 合計攻撃力の110%(クリティカルの計算式は変更なし)
ジンクス
R – スーパーメガデスロケット!
- 最大ダメージ:300 / 450 / 600(+ 増加攻撃力の155%)(+ 減少体力の25 / 30 / 35%) ⇒ 250 / 400 / 550(+ 増加攻撃力の130%)(+ 減少体力の25 / 30 / 35%)
カイ=サ
基本ステータス
- 基本物理防御:27 ⇒ 25
R – キラーヴォイド
- クールダウン:120 / 90 / 60秒 ⇒ 130 / 100 / 70秒
フェイ
QE – 沸き立つ大地
- ヒット時のダメージ:20 / 40 / 60 / 80 / 100(+ 魔力の30%) ⇒ 20 / 35 / 50 / 65 / 80(+ 魔力の30%)
- 継続ダメージ:50 / 100 / 150 / 200 / 250(+ 魔力の50%) ⇒ 50 / 87.5 / 125 / 162.5 / 200(+ 魔力の60%)
- 合計ダメージ:70 / 140 / 210 / 280 / 350(+ 魔力の80%) ⇒ 70 / 122.5 / 175 / 227.5 / 280(+ 魔力の90%)
レク=サイ
固有スキル – ゼル=サイの怒り
- ミニオンヒット時の「フューリー」増加量:20% ⇒ 16% (5 ⇒ 4)
- 最大体力回復量:10~20%(チャンピオンレベルに応じて) ⇒ 9~20%(チャンピオンレベルに応じて)
ブラッドミア
基本ステータス
- 基本体力:607 ⇒ 600
- 基本物理防御:27 ⇒ 24
チャンピオン(調整)
フィズ
基本ステータス
- 基本物理防御:22 ⇒ 26
固有スキル – シーファイター
- ジャングルモンスターに対しては10増加(変更後は14 + 魔力の1%)
W – シートライデント
- 発動効果と通常攻撃時ダメージはモンスターには+60のダメージを与える。
R – フィッシング
- クールダウン:100 / 85 / 70秒 ⇒ 120 / 100 / 80秒
ドクター・ムンド
E – 野蛮な痛み
- 最大体力からの増加攻撃力:2 / 2.2 / 2.4 / 2.6 / 2.8% ⇒ 2 / 2.3 / 2.6 / 2.9 / 3.2%
- ドクター・ムンドが減少体力70%ではなく、30%で最大ダメージとなっていた不具合を修正。
メル
固有スキル – 灼熱の輝き
- スキルごとのダメージ:24~99(チャンピオンレベルに応じて)(+魔力の9%) ⇒ 24~150(チャンピオンレベルに応じて)(+魔力の15%)
E – 陽光の枷
スネア効果時間:1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25秒 ⇒ 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5 / 1.6秒
ジャングル調整(チャンピオン)
エイトロックス
固有スキル – 死兆の構え
- モンスターへのダメージ上限:100 ⇒ 100~320(チャンピオンレベルに応じて)
Q – ダーキンブレード
- モンスターへの追加ダメージ:0 ⇒ 40の固定追加ダメージ(スイートスポットや複数回のスキル使用などのその他の効果で増加可能)
アンベッサ
Q – カニングスイープ / サンダリングスラム
- モンスターへのダメージ:+125 ⇒ +150
チョ=ガス
E – ヴォーパルスパイク
- モンスターへのダメージ:20 / 40 / 60 / 80 / 100(+魔力の30%)+対象の最大体力に応じて最大200まで ⇒ 100 / 150 / 200 / 250 / 300(+魔力の30%)
ジェイス
Q – スカイバスター(ハンマーモード)
- モンスターへの追加ダメージ:0 ⇒ 50の固定追加ダメージ
Q – ショックブラスト(キャノンモード)
- モンスターへの追加ダメージ:0 ⇒ 50の固定追加ダメージ
マルファイト
W – サンダークラップ
- モンスターに対する補正:1倍 ⇒ 2倍
オーン
W – ふいごの息
- 発動効果のモンスターへのダメージ上限:155 / 180 / 205 / 230 / 255 ⇒ 260 / 320 / 380 / 440 / 500
- 固有スキルのモンスターへのダメージ上限:250 ⇒ 260 / 320 / 380 / 440 / 500
- レベルアップのツールチップでスキルレベルごとのダメージの最小値と最大値を表示するように変更。
リヴェン
固有スキル – ルーンブレード
- モンスターへの追加ダメージ:0 ⇒ 50の固定追加ダメージ
サイオン
Q – 破滅の斧
- モンスター補正:150% ⇒ 165%
アイテム
サンファイア イージス
- モンスターに対するダメージ補正:1.6倍 ⇒ 2倍
まとめ
世界大会(worlds)が終わったこともあり多くのチャンピオンの調整が入りましたね!
さらにこちらの動画https://www.youtube.com/watch?v=bDMqoIq1kjoに登場した 新チャンピオンザーフェンも今パッチから登場です!見た感じリワーク前のエイトロックスでサスティンがとんでもなさそうな印象でした。また詳しいスキル内容や使用感などは別の記事にて紹介します!
ジャングルキャンプへのダメージ変更も多く入っていました。なぞにジェイスがいましたが、、、
worldsが終わりプレシーズンに向けてこれからもっと多くの調整が入っていくことも予想され プレシーズンの大きな変更が楽しみになってきましたね!
ここまで読んでいただきありがとうございました! また次回の記事でお会いしましょう(^^♪
2025のシーズンもまもなく終了ということでそろそろランク戦をしないとなあと思いつつ怖くてできない主でした、、、

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