2025.11.05 新しいパッチノートが入っていたので紹介など書いていきます!
今回はチャンピオン8体・ルーン10個の調整が入っていました!
それぞれ紹介していきます!

チャンピオン(バフ)
- オレリオン・ソル
- 基本ステータス
移動速度:335 ⇒ 340
Q – 星炎の息吹
初期毎秒マナコスト:35 / 40 / 45 / 50 / 55 ⇒ 30 / 35 / 35 / 45 / 50 - ブリッツクランク
E – パワーフィスト- クールダウン:9 / 8 / 7 / 6 / 5秒 ⇒ 7 / 6.5 / 6 / 5.5 / 5秒
- ヨネ
Q – 斬命刀- 基本ダメージ:20 / 45 / 70 / 95 / 120 ⇒ 25 / 50 / 75 / 100 / 125
チャンピオン(ナーフ)
- アクシャン
- 基本ステータス
基本体力:630 ⇒ 610
Q – 報復のブーメラン
クールダウン:8 / 7.25 / 6.5 / 5.75 / 5秒 ⇒ 9 / 8 / 7 / 6 / 5秒 - ルブラン
- 基本ステータス
- レベルアップごとの体力:111 ⇒ 108
- レベルアップごとの物理防御:4.7 ⇒ 4.2
- タロン
固有スキル – ノクサスの刃- モンスターに対するダメージ:110% ⇒ 100%
チャンピオン(調整)
- スカーナー
- 基本ステータス
レベルアップごとの攻撃力:3 ⇒ 4
Q – 砕けし大地 / 大地の怒り
増加攻撃力反映率:80% ⇒ 90%
クールダウンタイマー:最初の詠唱時に開始 ⇒ 最後のQによる攻撃行動後に開始
クールダウン:13 / 11.5 / 10 / 8.5 / 7秒 ⇒ 8 / 7 / 6 / 5 / 4秒
E – イシュタルの衝動
ダメージ:増加攻撃力反映率120%を追加
R – インペイル
詠唱時間:0.65秒 ⇒ 0.75秒 - ボリベア
- 基本ステータス
基本物理防御:31 ⇒ 35
基本攻撃力:60 ⇒ 62
Q – 稲妻の猛攻
最小移動速度:12 / 16 / 20 / 24 / 28% ⇒ 12 / 15.5 / 19 / 22.5 / 26%
最大移動速度:24 / 32 / 40 / 48 / 56% ⇒ 24 / 31 / 38 / 45 / 52%
E – 天破の一撃
チャンピオン以外に対するダメージ上限:650 ⇒ 190 / 305 / 420 / 535 / 650(+ 魔力の70%)
ルーン(バフ)
- キャッシュバック
- レジェンダリーアイテム購入時のゴールド還元率:6% ⇒ 8%
- ガーディアン
- シールド:45~150(+魔力の15%)(+増加体力の5%) ⇒ 45~180(+魔力の25%)(+増加体力の5%)
- ヘイルブレード
- 増加攻撃速度(近接チャンピオン):140% ⇒ 160% (注意:遠隔チャンピオンの攻撃速度は従来どおり80%のままです。)
- レジェンド:血脈
- スタックごとのライフスティール:0.35%(最大5.25%) ⇒ 0.4%(最大6%)
- 移動速度のかけら
- 移動速度:2% ⇒ 2.5%
- ニンバスクローク
- 増加移動速度:14 / 32 / 40% ⇒ 15 / 35 / 45%
- 行動妨害のかけら
- 行動妨害およびスロウ耐性:10% ⇒ 15%
- トリプル トニック
- 強欲のエリクサーによる追加ゴールド:40 ⇒ 60
- 力のエリクサーによるアダプティブフォース:20 ⇒ 30
ルーン(ナーフ)
- フェイズラッシュ
- スロウ耐性:75%⇒ 50%
- ビスケットデリバリー
- 最小体力自動回復:20(+最大体力の2%) ⇒ 20(+最大体力の1.5%)
感想
チャンピオンはいつも通りの細かな調整といった感じでしたね(*’▽’) 調整の2体はタンクというよりは火力ビルドへの調整でした・・
今後もタンクたちの火力ビルドへの調整が入っていくのか気になるところですね(‘;’)
ルーンも細かく修正入ってますが個人的に嬉しかったのは
血脈(バフ)・フェイズラッシュ(ナーフ)
血脈に関しては誤差レベルですが以前の数値に少し近づいて嬉しい限りです”(-“”-)”
あとフェイズラッシュのは単純に相手が積んでいて逃げられるときムカついてしょうがなかったので 少しでも弱くなってもらいありがたや(._.) 特にトップレンジでは ( `ー´)ノ←逃げられたときにこうなります(笑)
チャンピオン・ルーンなどの変更はあまりありませんでしたが (*’▽’) みんな大好きランダムミッドメルヘムの変更も入っていたので 次回はそちらについてみていきたいと思います!(^^♪
ここまで読んでいただきありがとうございました!(*’▽’)


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